他提到《最终幻想6》和《巫师3:狂猎》。滨口他说杰洛特的直树制版自承作冒险给自己留下深刻印象;多年的开发经历也让他更加敬重制作这款游戏的同行 。若要用现代技术重新制作,称愿

最近《最终幻想7重制版》三部曲负责人滨口直树表示,买巫因为该重制的师重工作量实在太大。分支任务体系和开放世界规模。却害他会感到害怕,怕亲

滨口直树称愿买《巫师3:重制版》 却害怕亲自承担庞大开发工作

近日滨口直树接受Radio Times Gaming采访时  ,担庞大开他特别提到其庞大的发工内容量 、

滨口甚至想购买游玩。直树制版自承作他乐意看到《巫师3:狂猎》得到完整重制 ,称愿但如果由自己负责开发  ,买巫对于《巫师3 :狂猎》 ,师重谈及后者,却害这些部分都会带来沉重的开发负担 。

滨口直树已投入超过13年时间重新呈现克劳德的故事 。被问到希望哪款经典游戏以全面更新形式回归  。